第六百八十八章:新技能(3/4)

但是爆炸之后,尸体会转化为死气凝聚,当死气达到一定标准量的时候,会形成埋骨之地。楚城可以在这个埋骨之地,召唤他制造过的任何一种亡灵。

召唤亡灵,要消耗埋骨之地死气。

这个魔法的冷却时间是六秒,如果是在战场上,楚城可以连环释放,引爆大量尸体,这样的话,死气凝聚的速度就特别的快,可以召唤更多的亡灵。

楚城想都没想,直接召唤了九头蛇出来。

一条八米多长的九头蛇,在埋骨之地内钻出,埋骨之地的死气迅速消耗干净。

重甲战士落地,甲胄上的裂纹已经消失,寿命减少了也就一两天的时间,还算不上大的损耗。游骑爬起来的时候,也恢复了状态,但是他就差多了,原本只有不到十年的寿命,现在可能就剩下两三个月。

这新魔法的威力不错啊!

楚城的第二元神,查看灰烬之书的投影,唯一的遗憾是,封面和封底的技能,没有灰烬之书原本那样的威力。

整合原来的技能,算是比较强力,而新的技能,却是短小精悍,效果凸出,最重要的是冷却时间都很短。

楚城现在的问题是,冷却时间短的技能,数量比较少。

如果敌人在这几个技能的抗性上比较强,那楚城就尴尬了,只能用更大威力的魔法去战斗,然后魔力掉的很快,冷却时间不结束的话,碰到新的敌人就更麻烦,只能靠着剑术战斗,那样他就成了会几个法术的剑修。

这种剑修,通常都不是出身四大宗门,而是杂牌军。

新技能大多是牺牲了一些属性,牺牲了一些攻击力,或者牺牲了绝对性,换来的是高速冷却的能力,低魔力损耗。

从全面转向专一,降低的那点威力不足为虑,依然是六阶的技能。

当然,这些技能还可以通过牺牲阶位压制,换来几乎无冷却的效果。

而之前的魔法,虽然消耗大,可是更加优秀,并非说不实用,比如凋零叹息这个魔法,持续时间还超过了它的冷却时间,消耗比后面的魔法大,就可以理解了。这个魔法就算不能杀伤敌人,也有损毁装备的效果。

另外封锁空间的属性,可以让敌人无法使用瞬移任意门什么的。

这可比次元锚好多了,消耗更低,冷却更快。

死气九头蛇,是五阶巅峰的亡灵生物,生命燃爆的转化效率还可以,就是魔物的能量不够纯粹,转化死气没那么多。

九头蛇在山坳游走,后面的
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