第八百三十章:试招(4/4)

每十秒才有一轮死亡判定,判定失败,会给敌人叠加一层负面效果。

也就是说,三十秒过去之后,就算敌人没死,也被叠了三个糟糕的状态,战斗力锐减。

第二个算是伪属性,时间停止,并非真正的停止时间,只是针对目标造成假象。这也够厉害的,因为至少也会有个技能打断效果。要是敌人抗性不强,就真的被定在原地,随便你你怎么杀,都不会挪一寸。

看上去比较惨烈的,就是剑骨地狱,范围技能,从地下窜出白骨巨剑,切割敌人,一片一片的白骨巨剑,反复屠戮。剑骨地狱一旦形成,就会禁空,闪烁类技能都无法使用,仿佛身上被丢了个次元锚。

这玩意还不止是针对弱者,持续时间内,强大目标遭受的攻击最强,一旦出现破绽,会形成序列攻击体系,彻底针对这个最强敌人。

你可以想象在大地深处,有一个机床,巨大的能量在驱动,上面竖起的巨剑,就是机床零件,反复冲击地面。

这个魔法,竟然有着科技之美。

效果惨烈,是因为这玩意以无序为主,天使被击杀之后,可能还要遭受巨剑的反复 ,让天使的尸体支离破碎。这也不是无用功,天使死后难以消散,这样反复的戳,降低天使的复活次数。
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