第1684章 不选择的道路(2/4)

怪玩意儿可是无时无刻都在变化。假如自己解题的程序中断了,它会停止自身的变化来等待吗?还是说就这么一变,把之前所做的努力全化为乌有。

不能确定的事情是,一旦开始进行诱导变化了,假如中断,有没有重开的可能?假如有,在次数上有没有限制?

会有这样的顾虑,是因为目标并非单纯的死物。就说魔方也有材料构造上的转动上限,可不是能够无限制玩的呢。

假如目标也存在着’情绪’,任谁被一而再,再而三的挑拨,最后都会爆发出来。等到那个时候,那样的结果是自己能接受的吗?爆发之后,目标有可能继续配合吗?

可对比眼前状况,某人所能想到的一个例子就是含羞草、捕蝇草这类植物。

它们虽然有某种触发机制,可以做出’闭合’的动作,但它们终究只是植物,而不像动物那么灵活。假如有人刻意去逗它们,那么可能没玩两三下,它们就要罢工了。

罢工的原因可能是触发机制还没复归,又或是因为被玩得太频繁,所以造成了永久性伤害,再也做不到某动作了。

或许这只是构造上所能做到的极限,但又何尝不能把这样的状况理解为植物的个性呢。而植物都这么有个性了,又怎么保证塔意识境中的那个怪物就是个乖宝宝。

所以林也只能尽量争取一次完成针对那团怪东西的控制手段,而不是再三挑战其耐性。

只是在这整个过程中,假如过去已经有训练好,且熟悉程序语言的人工智能,现在这份工作应该会轻松很多。不过一直以来,某人从没想过搞自己搞一个类似贾维斯的人工智能管家。

以硬件来说,魔法塔的特性让它不输给老家的超级计算机,甚至可以说没有性能上的上限,只有垃圾代码所造成的效能浪费。

以紫变级魔石为基础所做的装置,虽然效能差了些,但也远远超过老家那些服务器级的计算机。

但即使硬件上有如此的优势,某人也没想过弄一套人工智能出来。顶多是专门针对某项课题而生的弱人工智能,进行有限的工作。

像电影钢铁人中的贾维斯,充其量算一个功能很强大的弱人工智能而已。虽然可以做到很多事情,但也只能在已经划定圈圈的范围内行事。

奥创跟幻视那种可以自主判断、自己作结论的类型,勉强构上强人工智能的边。终结者中的天网还要再优秀一些。

真正意义上的强人工智能,是像黑客任务中的母体那样,把正反双方的所有
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