第十章 宗门规划(2/7)

施放稍慢。

水环:召唤水精灵形成水环。在身体周围的地面上形成水环,常用于在火中逃生。

水之盾:召唤水精灵,依附护具结成水盾。

在护具上凝成较薄的水层。消解敌人武器上的火系魔法。

沉降之水:召唤水精灵,凝成大量雾气。

在目标周围产生大量雾气。多用于消解风系魔法“尘雾”,使浮尘迅速沉降。亦用于消解林中或谷地的瘴气。

水精灵渗透:增强对水精灵的感召力。

浅蓝色雾气从双手罩向全身。提升受术者的水系魔法攻击力,亦增强对水系魔法的抗力。

水精灵守护:召唤水精灵卫护。

浅蓝色光晕从双手洒落全身。提升受术者的物理防御力,亦提高对火系魔法的防御力。

水精灵依附:在物理攻击中加入水系魔法攻击效果。

浅蓝色光晕笼罩武器。若武器上已附有魔法,此法术通常无效。

活力之水:增强受术者的精力,减轻某些伤痛。

浅蓝色雾气围绕伤口。对火系魔法伤害效果较好;对发热、无力、虚弱等症状有辅助治疗作用。

驱毒:以水精灵之力驱毒。

浅蓝色光晕笼罩受术者。辅助驱除热性毒素,如毒焰术、金铃花粉、火赤练蛇咬伤等。

水系中级法术

水之刃:召唤水精灵凝成水刃。

从手掌边飞出水刃。攻击力中等。常用于破解某些火系魔法,或袭击躲在火焰后的敌人。

多重水箭:运用水精灵之力凝成多枝水箭。从手指顶端射出水箭。扇形射出的水箭,可同时攻击多个敌人。攻击力一般。

水弹:运用水精灵之力凝成水球攻击。

从手指顶端射出若干水球。散射的水弹,可同时攻击多个敌人,或攻击某个敌人的全身。攻击力一般。

涌涛术:运用水精灵之力化成水浪。目标四周地面涌起水浪。见图。持续时间通常为三至五秒。发动较慢,施法时容易被对方迅速打断。

水魔拳:运用水精灵之力偷袭。

水柱悬空出现在目标身后,冲击敌人。施法较快,攻击力中等。

水瀑:召唤水精灵形成小型瀑布。

在身前形成小瀑布。通常用于抵挡火系法术。兼具一定的物理防御力。

水幕障壁:运用水精灵之力形成屏障。

在身前产生水幕。流动的水墙,
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