第十章 宗门规划(3/7)

持续时间约五秒。兼具物理防御力。

水栅:运用水精灵之力凝成环形水栅。

在身体四周形成水栅。及膝高的水栅,持续时间视法师之耐力而定。可在大火中逃生。

水墙术:旋转的水墙。

在身体四周形成旋转的水墙。半人高的水壁,可抵抗火系、风系、地系的部分魔法,可击偏箭矢。法力消耗较大。

水镜盾:运用水精灵之力凝成水盾。

在受术者和敌人之间形成水盾。除具有魔法抗力外,兼具一定物理防御力。被击破后随即洒向敌人,可干扰敌人攻击。

水精灵合体:大幅度增强对水精灵的感召力。

蓝色雾气从双手罩向全身。大幅度提升受术者的水系魔法攻击力,亦增强对水系魔法的抗力。

水精灵加护:召唤水精灵卫护。

蓝色光晕从双手洒落全身。提升受术者的物理防御力,亦大大提高对火系魔法的防御力。

治疗之水:以水精灵之力疗伤。

蓝色雾气围绕伤口。对于单纯火系魔法伤害,效果较为出色。

解毒:以水精灵之力解毒。

蓝色光晕笼罩受术者。驱除多数热性毒素,效果较好。

清心之水:以水精灵之力进行安抚。

水雾笼罩受术者。对于魔法引起的迷乱、衰弱、狂热等状态,有辅助驱除作用。

水系高级法术

水龙刺:以强力水柱攻击。

指端射出强力水柱。攻击力相当于大斗师近身击撞。

暴雨箭:以大量水箭攻击。

在目标上方悬空射下大量水箭。攻击力较强。

水龙卷:以急速水流攻击。

在目标身体周围涌出急浪。使目标被卷走。法力消耗相当大。

水缚:以水精灵之力困住敌人。

在目标周围形成水栅。对方若欲闯出,水栅可自动以水箭和涌涛反击。

水魔陷:召唤水精灵陷住敌人。

在目标脚下产生水池,淹没对方。发动较慢,效果惊人。法力强者,水池可宽达数十米,足以同时陷没数百人。在低洼地、潮湿土地上施放效果更强。法力消耗极大。

水裂:以水流之力撕裂敌人。

围绕目标身体形成两股水流,方向互逆。

水之怒涛:以强力水墙攻击。

产生水墙冲向敌人。法力强者,水墙如海潮,可冲倒
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