第两百一四章 危言耸听?(2/5)
让很多宅男们觉得怒火中烧啊!这种话让任何国家处在日本的位置上,他们国内的年轻人或者宅男,那都受不了闻迅这种论断啊!为啥?因为日本的动漫产业凭借着以前的蓬勃发展,已成为其国内的第三大支柱产业。日本国内的动画市场不断扩张,规模已经突破2000亿日元!国际市场上日本动漫亦是风生水起展露异彩,去年销往美国的日本动画片以及相关产品的总收入为4359亿美元!
有人说现在已经进入了“acg”时代。所谓“acg”,是animation动画、nics漫画、game游戏的简称,它的三位一体,拼凑出的是一个全新时代的沙盘。日本是“acg”这个新时代的领跑者。近年来,当日本在制造业遭遇众多强大对手、不再能一枝独秀于世界舞台时,日本致力于用新技术打造新文化产品,使得它从一个产品制造大国,转向一个文化产业输出大国。目前,日本的动漫内容产业市场的总体规模,包括动漫衍生产品市场,诸如动画人物的使用授权、动画人物的玩具制造等,据估计已经达到2兆多日元,广义动漫产业占日本gd的十多个百分点之多!
就拿日本国内市场来说,在二十世纪70年代,日本动画作为文化产业概念迅猛发展。动画市场的规模,包括动画电影的票房收入、电视动画的收入和售卖和出租录像带、dvd的收益,1975年为46亿日元,80年达到了120亿日元,90年代上升至千亿元的规模。90年代,日本动画的市场规模基本保持上升的态势,除去1996年和1999年的些许回调。进入新世纪之后,市场规模扩张非常快,其国内总收入进入新千年立刻达到了2135亿日元,这主要是得益于影片《千里千寻》。后来因为日本动画市场因没有具有冲击力的作品出现,规模稍微萎缩到1912亿日元,下降了104%。但是接下来的一年,日本国内电影院上映的动画片约为81部,由于《哈维尔的移动城堡》轰动性的成功,电影票房、电视动画和录像带等的总收入又重拾上升趋势。
日本去年的票房收入前20位的电影中,只有7部是国产片,而其中4部是动画电影,占到了57%以上,并且动画片《哈维尔的移动城堡》以200亿日元的收入力拔票房头筹。另外,日本本土出品的电影中票房收入前20位中,动画影片有10部,也占到了50%,其票房排名分别占据第1位、第4位、第5位、第6位、第11位、第15位、第16位、第17位、第18位和第20位的位置,每部影片的票房均超过10亿日元。同时日本人对
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