第一百九十一章 完善公会机制(3/4)


当然光这一点是不够的。

接下来江遥还想到了一个方桉,那就是从任务上面下手。

有些任务可以明确表明你们是虫族,都是为虫群无私奉献的虫子们。

所以出于生物的天性,每一次出征攻下文明之后,这个文明所得的10%会无偿贡献给虫群。

虽然江遥清楚,这个政策下来了估计玩家们一定会说:“不可能!我不想!我自私!”

但是这没有任何作用。

谁叫这只是一款游戏呢,这个是游戏的设定,是没办法改变的。

想到这里江遥也不得不承认自己当初把这个设计成一款游戏是多么明智的决定。

如果是现实之中遇到这样的问题,你得想办法去解决,你得要想一个两全其美的办法。

如果说在游戏里遇到了重大问题,那么处理方式就很简单了,游戏bug运营脑抽,系统漏洞等等,反正总而言之一大堆的理由就出来了。

实在不行就停服几个小时,然后每人给你一点进化点的补偿,这事就算过去了。

当然,确定好了大概方桉之后,江遥也立刻开始执行了。

首先他进行了一个临时的小更新,就是关于公会资金的更新,以及公会资金将来的作用。

把公会这边的问题解决了之后,江遥就开始拟定一个完善的任务接取系统。

毕竟是攻打一个文明,你过来说两句然后我答应了就完事了,这就显得太过于单薄了。

毕竟像这种级别的任务再怎么都得有点仪式感,比如说任务条例,任务完成时间等等。

而就在这个时候,江遥突然灵机一动立刻他又想到了一个完美的方桉。

“直接收10%的税还是太生硬了,而且玩家们攻打文明也极有可能出现翻车的情况,我还得兜底。”

“我何不搞一个声望系统。”

“这个声望系统是非常简单的,我只需要设置一到两个虚拟公司。”

“这种所谓的虚拟公司,只会在玩家的游戏界面上显示,相当于是现实世界的皮包公司。”

“公司不需要有人,也不需要有自己的地盘之类的,他只需要有一个名字和它的功能。”

“还是单独申请进攻文明的玩家,必须和这几家公司其中一家签署文明进攻条约,由这两家公司扣取20%的最后所得费用。”

“而这20%的所得费用是可以更改的,更改的方法就是你不断的和
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