3.第三次模拟(2/4)
便宜是一时的事,不占便宜是一辈子的事。>
熟悉的画面,再次载入。>
秦牧屏住呼吸,眼睛一眨不眨。>
【虚拟模拟启动,信息载入中...】>
【模拟对象:小火猴。】>
【模拟地点:铃铛塔。】>
【模拟开始。】>
【0岁,小火猴出生在了铃铛塔。刚一出生,就展现出了脑壳硬的特殊天赋。】>
【1岁,小火猴凭借坚硬的脑袋,被住持赋予撞钟沙弥一职,开始长期的撞钟生涯。】>
【2岁,由于长期拿头撞钟,小火猴已经无法静下心来盘膝冥想。在住持的指引下,小火猴踏上了磨炼筋骨的武僧之路。】>
【3岁,小火猴的体型已经远超同类精灵。在一次往塔顶搬运物资的过程中,小火猴遇见了路过的凤王。小火猴被凤王的飞行姿态吸引,心里产生了某个想法。】>
【4岁,经过一年的努力,小火猴已经可以熟练地通过弹跳,进行花式飞行撞钟。同年,在毁坏了无数墙壁之后,小火猴掌握飞行折返撞钟,并意外学会了技能:燕返。】>
【5岁,小火猴跟随铃铛塔的众人,前往烧焦塔旧址进行祭祀。由于性格好动,在祷告过程中,小火猴偷偷溜走。随后在烧焦塔底部,意外发现了一口旧钟。为了开发新的撞钟姿势,小火猴开始了试验。】>
【试验中,小火猴不小心撞塌了烧焦塔的承重墙。烧焦塔彻底坍塌,小火猴死了。】>
【模拟结束...】>
【你可以从以下奖励中,任选其一。】>
【技能:燕返。】>
【小火猴5五岁时的六维属性。】>
这一次只有两个选项吗?看来虚拟模拟能够得到什么东西,完全是随机的。>
不过,话说回来,这家伙到底是个什么鬼啊!>
只不过是在铃铛塔敲敲钟,这都活不过5岁吗?>
秦牧捂着额头,有些羞耻。照这个进度下去,恐怕率先完成的成就,只会是小火猴的一百种花式死法。>
选技能还是属性呢,这一次,秦牧陷入了纠结。>
按照模拟来看,这五年里,小火猴在磨炼身体方面,肯定是下了苦功。如果选择这五年的身体素质,或许可以直接解决现实里小火猴多年来的发育不良情况
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